Facebook video ပဲ တင္တင္
Youtube video ပဲ တင္တင္
ကင္မရာအေပါစားနဲ႕ပဲ ရိုက္ရိုက္
ေဟာလိဝုဒ္ ရုပ္ရွင္ေတြလိုပဲ ရိုက္ခ်က္ေတြ
လန္းေအာင္ ဘယ္လို လုပ္မလဲ ...။
Youtube video ပဲ တင္တင္
ကင္မရာအေပါစားနဲ႕ပဲ ရိုက္ရိုက္
ေဟာလိဝုဒ္ ရုပ္ရွင္ေတြလိုပဲ ရိုက္ခ်က္ေတြ
လန္းေအာင္ ဘယ္လို လုပ္မလဲ ...။
This 10 Easy Steps Will Make
Your Video More CINEMATIC
Your Video More CINEMATIC
1. Frame your shot using rule of third
-----------------------------------
ရိုက္ခ်က္ကို ေဘာင္ခပ္ရာတြင္
rule of third နဲ႕ အျခား တကၠနစ္
မ်ားသုံးပါ။ အလ်ားလိုက္ မ်ဥ္း ၃ ေၾကာင္း
ေဒါင္လိုက္ မ်ဥ္း ၃ ေၾကာင္းဆြဲ၊ ဆုံခ်က္မ်ားတြင္
အဓိက object ထားရိုက္တာကို rule of third
လို႕ ဆိုတာပါ။
-----------------------------------
ရိုက္ခ်က္ကို ေဘာင္ခပ္ရာတြင္
rule of third နဲ႕ အျခား တကၠနစ္
မ်ားသုံးပါ။ အလ်ားလိုက္ မ်ဥ္း ၃ ေၾကာင္း
ေဒါင္လိုက္ မ်ဥ္း ၃ ေၾကာင္းဆြဲ၊ ဆုံခ်က္မ်ားတြင္
အဓိက object ထားရိုက္တာကို rule of third
လို႕ ဆိုတာပါ။
2. Shallow depth of field
--------------------------
depth of field ခပ္တိမ္တိမ္သုံးပါ။
ရိုက္ခ်က္ ျပားခ်ပ္မေနဘဲ အတိမ္အနက္
ကို ေဖာ္ျပႏိုင္ပါတယ္။ အဓိက အရာဝတၱဳ focus
ထင္းေစျပီး မနီး မေဝးေတြကို ဝါးေအာင္ focus ျဖတ္ပါ။
--------------------------
depth of field ခပ္တိမ္တိမ္သုံးပါ။
ရိုက္ခ်က္ ျပားခ်ပ္မေနဘဲ အတိမ္အနက္
ကို ေဖာ္ျပႏိုင္ပါတယ္။ အဓိက အရာဝတၱဳ focus
ထင္းေစျပီး မနီး မေဝးေတြကို ဝါးေအာင္ focus ျဖတ္ပါ။
3. Stabilize your moving footage
---------------------------------
moving object မ်ားကို လိုက္ရိုက္ရာတြင္
တည္ျငိမ္ေအာင္ Gimbals လို ကိရိယာမ်ဳိး
သုံးပါ။
---------------------------------
moving object မ်ားကို လိုက္ရိုက္ရာတြင္
တည္ျငိမ္ေအာင္ Gimbals လို ကိရိယာမ်ဳိး
သုံးပါ။
4. Warp stablizer in premiere
--------------------------
ခုန္ဆြ ခုန္ဆြ ျဖစ္ႏိုင္ေသာ ေနရာမ်ဳိးတြင္
ရိုက္လာတဲ့ ဗီဒီယိုကလစ္ကို premiere
software မွ Warp stablizer သုံးပါ...။
--------------------------
ခုန္ဆြ ခုန္ဆြ ျဖစ္ႏိုင္ေသာ ေနရာမ်ဳိးတြင္
ရိုက္လာတဲ့ ဗီဒီယိုကလစ္ကို premiere
software မွ Warp stablizer သုံးပါ...။
5. Add cine bar
----------------
ပုိျပီး က်ယ္တဲ့ aspect ratio သုံးပါ။
ဥပမာ -- 4:3 အစား 16:9
----------------
ပုိျပီး က်ယ္တဲ့ aspect ratio သုံးပါ။
ဥပမာ -- 4:3 အစား 16:9
6. Color grade your footage
-------------------------
software သုံးျပီး ကာလာကို ျပန္ခ်ိန္ ...
adjustment ကစားပါ။
-------------------------
software သုံးျပီး ကာလာကို ျပန္ခ်ိန္ ...
adjustment ကစားပါ။
7. Slow down
--------------
အေႏွး ရိုက္ခ်က္ထည့္ပါ။ ၆၀ frame per sec
ရိုက္ကူးျပီး ျပန္ျပေတာ့ ၂၄ frame per sec (fps)
သုံးပါ။
--------------
အေႏွး ရိုက္ခ်က္ထည့္ပါ။ ၆၀ frame per sec
ရိုက္ကူးျပီး ျပန္ျပေတာ့ ၂၄ frame per sec (fps)
သုံးပါ။
8. Don't blow out the highlights
--------------------------------
highlight ေတြ မေပ်ာက္ေစပါနဲ႕။ ပုံ ျပားခ်ပ္
သြားပါမယ္။
--------------------------------
highlight ေတြ မေပ်ာက္ေစပါနဲ႕။ ပုံ ျပားခ်ပ္
သြားပါမယ္။
9. Use the slider to create depth
----------------------------------
ကင္မရာကို ေရြ႕ေပးပါ။ (ေဘးတိုက္ / အေရွ႕အေနာက္)
အတိမ္အနက္ေပၚလြင္လာဖို႕ အတြက္ေပါ့။
----------------------------------
ကင္မရာကို ေရြ႕ေပးပါ။ (ေဘးတိုက္ / အေရွ႕အေနာက္)
အတိမ္အနက္ေပၚလြင္လာဖို႕ အတြက္ေပါ့။
10. Use cinematic fonts
---------------------------
ထင္ရွားတဲ့ ေပၚလြင္တဲ့ fonts မ်ဳိးသုံးပါ။
---------------------------
ထင္ရွားတဲ့ ေပၚလြင္တဲ့ fonts မ်ဳိးသုံးပါ။
ဆရာေတြ အတြက္ေတာ့ မဟုတ္ ...
သာမာန္အေပ်ာ္ရိုက္သူမ်ားအတြက္ပါ ...
မွားရင္ေတာ့ sorry.
သာမာန္အေပ်ာ္ရိုက္သူမ်ားအတြက္ပါ ...
မွားရင္ေတာ့ sorry.
ဓာတ္ပုံေတြ မ်က္ႏွာမွာ ဖု ပိန္႕ ေနတာဆို
၃၆၀ နဲ႕ ျပင္လိုက္ရင္ ေခ်ာေမြ႕သြားျပီး
like ေတြ ပလူပ်ံျပီေပါ့ ...
၃၆၀ နဲ႕ ျပင္လိုက္ရင္ ေခ်ာေမြ႕သြားျပီး
like ေတြ ပလူပ်ံျပီေပါ့ ...
အဲ .. ဗီဒီယို က်မွ ေပၚေတာ့တာပဲ ...
ဗီဒီယိုထဲမွာ မ်က္ႏွာေလးေတြ ေခ်ာေမြ႕ခ်င္ရင္ေတာ့
After Effect နဲ႕ ျပင္ေပးလို႕ ရပါတယ္ ...
After Effect နဲ႕ ျပင္ေပးလို႕ ရပါတယ္ ...
ကိုယ့္ ဗီဒီယိုေလး project ထည့္ျပီးတာနဲ႕
ပုံျပထားတဲ့ remove grain effect ကိုသာ သုံးလိုက္ပါေတာ့ ...
ပုံျပထားတဲ့ remove grain effect ကိုသာ သုံးလိုက္ပါေတာ့ ...
5 types of animation
----------------------------
----------------------------
1. Traditional animation
ေရွးက ကာတြန္း ရုပ္ရွင္ ဆြဲတဲ့ ပုံစံပါ။ တစကၠန္႕ ၁၂ ကြက္ ဆိုရင္
၁၂ ကြက္လုံး လက္နဲ႕ လိုက္ဆြဲရပါတယ္။ နာရီဝက္စာဆို
တြက္သာ ၾကည့္ေတာ့ ... မနည္း မေနာပါပဲ ...
ေရွးက ကာတြန္း ရုပ္ရွင္ ဆြဲတဲ့ ပုံစံပါ။ တစကၠန္႕ ၁၂ ကြက္ ဆိုရင္
၁၂ ကြက္လုံး လက္နဲ႕ လိုက္ဆြဲရပါတယ္။ နာရီဝက္စာဆို
တြက္သာ ၾကည့္ေတာ့ ... မနည္း မေနာပါပဲ ...
2. 2D animation
ေရွးရိုးကာတြန္းရုပ္ရွင္ ဆြဲနည္းကို ကြန္ပ်ဴတာေပၚ တင္ျပီး
သက္သာေအာင္ လုပ္လိုက္တာပါ။ အဓိက အကြက္ေတြကိုပဲ
animator က ဆြဲျပီး ၾကားကြက္ေတြကို ကြန္ပ်ဴတာက ျဖည့္ဆြဲ
ေပးတဲ့ အတြက္ အမ်ားၾကီး သက္သာပါတယ္။
သက္သာေအာင္ လုပ္လိုက္တာပါ။ အဓိက အကြက္ေတြကိုပဲ
animator က ဆြဲျပီး ၾကားကြက္ေတြကို ကြန္ပ်ဴတာက ျဖည့္ဆြဲ
ေပးတဲ့ အတြက္ အမ်ားၾကီး သက္သာပါတယ္။
ၾကိဳက္တဲ့ software ေတြကေတာ့ Anime studio, Animator pro
နဲ႕ after effect တို႕ျဖစ္တယ္။
နဲ႕ after effect တို႕ျဖစ္တယ္။
3. 3D animation
(computer animation)
(computer animation)
3D animation ကေတာ့ 2D ထက္ dimension တခုပိုလာပါတယ္။
z dimension အနီးအေဝးပါ ပါလာပါတယ္။ လူ တိရိစာၦန္ေတြလဲ
ရုပ္လုံးၾကြလာတယ္။ ထုထည္ ရွိလာတယ္ေပါ့။ 2d ကို print ထုတ္ရင္
စာရြက္ေပၚမွာ ျပားခ်ပ္ခ်ပ္ ထြက္လာမွာျဖစ္ေပမယ့္ 3d ကိုေတာ့
3d printer ေတြနဲ႕ထုတ္ျပီး ထုထည္ကို ကိုင္တြယ္ၾကည့္လို႕
ရႏိုင္ပါတယ္။ တခ်ဳိ႕ ရုပ္ရွင္သာၾကည့္ေနေပမယ့္ 2D နဲ႕ 3D မကြဲၾကဘူး။ 2d ေတြကလည္း ထုၾကြေအာင္ ဆြဲလာၾကလို႕ပါ။ ဒါေပမယ့္ ေသခ်ာၾကည့္ရင္ ကြဲျပားပါတယ္။
z dimension အနီးအေဝးပါ ပါလာပါတယ္။ လူ တိရိစာၦန္ေတြလဲ
ရုပ္လုံးၾကြလာတယ္။ ထုထည္ ရွိလာတယ္ေပါ့။ 2d ကို print ထုတ္ရင္
စာရြက္ေပၚမွာ ျပားခ်ပ္ခ်ပ္ ထြက္လာမွာျဖစ္ေပမယ့္ 3d ကိုေတာ့
3d printer ေတြနဲ႕ထုတ္ျပီး ထုထည္ကို ကိုင္တြယ္ၾကည့္လို႕
ရႏိုင္ပါတယ္။ တခ်ဳိ႕ ရုပ္ရွင္သာၾကည့္ေနေပမယ့္ 2D နဲ႕ 3D မကြဲၾကဘူး။ 2d ေတြကလည္း ထုၾကြေအာင္ ဆြဲလာၾကလို႕ပါ။ ဒါေပမယ့္ ေသခ်ာၾကည့္ရင္ ကြဲျပားပါတယ္။
3D အတြက္ေတာ့ Maya, 3D Max, Cinema 4D သုံးဖူးပါတယ္။
Maya ကေတာ့ plug-in မလိုဘဲ ဘာမဆို လုပ္လို႕ရတဲ့ အတြက္
အၾကိဳက္ဆုံးပါပဲ။
Maya ကေတာ့ plug-in မလိုဘဲ ဘာမဆို လုပ္လို႕ရတဲ့ အတြက္
အၾကိဳက္ဆုံးပါပဲ။
4. Motion Graphic
ဇာတ္လမ္းရွည္ဆြဲတာ မဟုတ္ဘဲ တီဗီေၾကာ္ျငာ၊ လိုဂိုနဲ႕ စာလုံး
လႈပ္ရွားမႈေတြကို လူစိတ္ဝင္စားေအာင္ လႈပ္ရွားမႈ လုပ္ျပတာ၊ effect ေတြ သုံး လုပ္ျပတာမ်ဳိးျဖစ္တယ္။
လႈပ္ရွားမႈေတြကို လူစိတ္ဝင္စားေအာင္ လႈပ္ရွားမႈ လုပ္ျပတာ၊ effect ေတြ သုံး လုပ္ျပတာမ်ဳိးျဖစ္တယ္။
After Effect, Cinema 4D, Maya သုံးသင့္ပါတယ္။
5. Stop motion animation
ဒါကေတာ့ ဝတၱဳတခုကို ဓာတ္ပုံရိုက္လိုက္ နဲနဲေျပာင္းလိုက္ ထပ္ရိုက္လိုက္နဲ႕
လႈပ္ရွားမႈ ျဖစ္ေအာင္ လုပ္တာမ်ဳိးပါ။ အရာဝတၱဳေတြကို ပုံသ႑န္ေျပာင္းလို႕
လြယ္ကူတဲ့ ရႊံ႕ ရုပ္လိုမ်ဳိး လုပ္သုံးၾကပါတယ္
လႈပ္ရွားမႈ ျဖစ္ေအာင္ လုပ္တာမ်ဳိးပါ။ အရာဝတၱဳေတြကို ပုံသ႑န္ေျပာင္းလို႕
လြယ္ကူတဲ့ ရႊံ႕ ရုပ္လိုမ်ဳိး လုပ္သုံးၾကပါတယ္
၁ နဲ႕ ၅ ကေတာ့ ကြန္ပ်ဴတာမလိုအပ္ပါဘူး။ ကြန္ပ်ဴတာ သမားေတြအတြက္
၂၊ ၃၊ ၄ ပါပဲ။ ကိုယ္ၾကိဳက္တဲ့ လိုင္း ကၽြမ္းက်င္ပိုင္ႏိုင္ေအာင္ လုပ္ပါ။
၂၊ ၃၊ ၄ ပါပဲ။ ကိုယ္ၾကိဳက္တဲ့ လိုင္း ကၽြမ္းက်င္ပိုင္ႏိုင္ေအာင္ လုပ္ပါ။
No comments:
Post a Comment